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关于网站用户信息反馈的交互原则

栏目:众合建站行业动态 发布时间:2021-07-02

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1. 触发方法为鼠标悬停,当用户单击控件、挪动鼠标、或是提示超时后移除。提示自身不须要用户进一步的交互。

  2. 供给的是除错误、忠告跟状况描述之外的帮助型信息内容。重要任务的必须信息不要利用提示,应当直接放在UI里。

  3. 提示的信息应简洁、实用。避免不带格局的大段文本(难以浏览);避免供给用户不问可知的信息或只是重复屏幕上的文字。

  4. 设定公道的显示时光:
显示:指为了显示提示,鼠标指针须坚持不动的时光,个别为0.5s。
重现:指鼠标指针从一个目标移到另一个目标上后须坚持不动的时   间,个别为0.1s。较短的重现时光能便利用户连续查看。
移除:指提示在多长时光后将主动消散,个别为5s。

  5. 依照同一的方法利用提示,通过进步可预理性来进步它的可发明性。假如为某些对象供给了提示,就也应当为所有类似的用户可能想获取帮助信息的对象供给提示。前提是必须确保这些提示是有用的,且合乎准则2。

  6. 避免遮挡用户可能会去查看或者操作的对象,即便会造成鼠标指针与提示的分别。这样的分别问题不大,因为对象跟其提示之间的关联仍然十分清楚。

  7. 慎用提示。不要把提示当成设计的补救手段。假如图形、按钮或其余对象须要用户重复查看提示才干理解的话,这切实就是不好的设计。应当对设计进行修改

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